Barrera Capot, R., & Montaño Espinoza, R. (2015). Desarrollo del pensamiento computacional con Scratch (1.ª ed., pp. 616–618). Santiago de Chile. Recuperado de http://www.tise.cl/volumen11/TISE2015/616-620.pdf Chiazzese, G., Fulantelli, G., Pipitone, V., & Taibi, D. (2018). I nvolucrando a los niños de educación primaria en el Pensamiento Computacional: diseñando y desarrollando videojuegos (2.ª ed., pp. 63–81). Education in the knowledge society (EKS): Universidad Salamanca. Recuperado de https://revistas.usal.es/index.php/eks/article/view/eks20181926381/18981 Valverde Berrocoso, J., Fernández Sánchez, M. R., & Garrido Arroyo, M. del C. (2015). El pensamiento computacional y las nuevas ecologías del aprendizaje (pp. 2–18). Universidad de Extremaura. España. Recuperado de https://www.um.es/ead/red/46/valverde_et_al.pdf del Canto, E., & Silva Silva, A. (2013). Metodología cuantitativa: Abordaje desde ...